أغلى العاب على PS2 وقيمتها الحالية – الجزء السادس

بعد ان استعرضنا أغلى 25 لعبة على PS2 وقيمتها الحالية الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع و الجزء الخامس نستكمل القائمه في الجزء السادس.

Blood Will Tell لعبة نادرة تجمع بين قيمة الاقتباس وارتفاع السعر

يبلغ سعر النسخة Complete In Box من Blood Will Tell نحو 367.67 دولار بينما يصل سعر النسخة Loose إلى 229.52 دولار وتبلغ قيمة النسخة New نحو 701.26 دولار وهذه الأرقام تضع اللعبة بوضوح ضمن فئة ألعاب PS2 شديدة الارتفاع من حيث السعر وتجعلها واحدة من العناوين التي لا يمكن تجاهلها عند الحديث عن الألعاب النادرة والمكلفة على الجهاز.

وتستند Blood Will Tell إلى سلسلة المانغا Dororo التي تحمل توقيع Osamu Tezuka وهو اسم كبير جدا في تاريخ المانغا ولذلك فإن اللعبة لا تأتي من فراغ ولا تعتمد على فكرة عابرة بل تنطلق من عمل له جذور قوية وقيمة فنية واضحة وهذا يمنحها وزنا إضافيا لدى من يعرفون مكانة المصدر الأصلي ويقدرون أي عمل مستوحى منه بصورة جادة.

وفي قلب هذه التجربة يقف Hyakkimaru الشخصية الرئيسية التي تحمل واحدة من أكثر البدايات قوة وغرابة في هذا النوع من القصص إذ سلب جسده على يد 48 fiends ثم استبدلت أجزاؤه بأطراف صناعية ومع هذا التكوين القاسي تبدأ الرحلة التي تدفع اللاعب إلى مواجهة هؤلاء الأعداء واحدا بعد آخر في محاولة لاستعادة الجسد المسلوب واسترجاع ما انتزع بالقوة منه.

وهذا البناء يمنح اللعبة دافعا واضحا ومؤثرا لأن الهدف لا يرتبط فقط بالقضاء على الأعداء أو التقدم عبر المراحل بل يرتبط باستعادة شيء شخصي وعميق جدا فكل مواجهة تحمل معنى أكبر من مجرد الانتصار لأنها تمثل خطوة في طريق استرجاع الذات نفسها ولهذا تبدو الرحلة مشحونة بإحساس قوي بالفقد والرغبة في الاكتمال والعودة إلى الحالة الأصلية التي سلبت من البطل.

وتزداد خصوصية Blood Will Tell لأنها لا تقدم هذه الفكرة بطريقة سطحية أو منفصلة عن روح Dororo بل تبدو متأثرة بصورة واضحة جدا بجوهر السلسلة الأصلية وبأفكارها وأسلوبها ولهذا فإن محبي أعمال Tezuka عموما ومحبي Dororo على وجه الخصوص يستطيعون أن يجدوا فيها قدرا كبيرا من المتعة لأنها لا تبدو مجرد لعبة تحمل الاسم فقط بل عملا يحاول أن يستلهم العالم الذي انطلقت منه بصدق واهتمام.

وقد صدرت اللعبة في عام 2004 ومنذ ذلك الوقت بدأت تكتسب سمعة خاصة بين اللاعبين الذين يحبون العناوين الغريبة والمختلفة والتي لم تنل انتشارا واسعا ومع مرور السنوات تحول هذا الاهتمام إلى ما يشبه cult appeal إذ صارت Blood Will Tell من الألعاب التي يتحدث عنها المهتمون بوصفها عنوانا مميزا يستحق الاكتشاف ويملك هوية لا تشبه كثيرا الألعاب الأكثر شهرة في تلك الفترة.

ومن أهم الأسباب التي رفعت سعرها أن العثور عليها لم يكن سهلا حتى في زمن صدورها نفسه فهي لم تكن من الألعاب التي ملأت الأسواق أو حظيت بتوزيع ضخم يضمن بقاء نسخ كثيرة منها متداولة لسنوات طويلة ولهذا فإن محدودية الوصول إليها في الماضي انعكست لاحقا على قيمتها في سوق الاقتناء لأن ما كان صعبا وقتها أصبح أندر اليوم وأكثر طلبا بين الجامعين.

وهنا يتضح أن قيمة Blood Will Tell الحالية لا تأتي من عامل واحد فقط بل من اجتماع أكثر من عنصر قوي في وقت واحد فهي لعبة مبنية على مانغا مهمة وتحمل فكرة قصصية جذابة ولها جمهور وفي ومخلص كما أنها كانت صعبة الوجود منذ البداية ولم تصبح مع الوقت أسهل في الوصول بل على العكس ازدادت ندرتها وارتفع الطلب عليها وهذا كله دفع أسعارها إلى مستويات عالية جدا.

ولهذا فإن أي لاعب يحب أعمال Tezuka أو يشعر بارتباط خاص مع Dororo قد يرى في هذه اللعبة تجربة تستحق السعي وراءها لأنها تبدو قريبة من روح المادة الأصلية وتحمل طابعا فريدا داخل مكتبة PS2 لكن المشكلة الواضحة تبقى في سعرها لأن الحاجز المالي هنا ليس بسيطا إطلاقا فالوصول إلى اللعبة قد يتطلب إنفاق مبلغ كبير جدا وهو أمر يجعل امتلاكها أو حتى التفكير في اقتنائها قرارا يحتاج إلى اقتناع حقيقي.

ومع أن النسخة PAL أرخص بدرجة ملحوظة من النسخة الأخرى فإنها مع ذلك تظل لعبة مكلفة أيضا وتحتاج إلى أكثر من 150 دولار تقريبا وهذا يعني أن انخفاض السعر النسبي لا يحولها إلى صفقة سهلة أو منخفضة التكلفة بل يجعلها فقط أقل حدة من النسخ الأغلى بينما تبقى ضمن فئة الألعاب النادرة التي تحتاج إلى ميزانية واضحة.

Gran Turismo 4 نسخة تجريبية نادرة تحولت إلى واحدة من أغلى مقتنيات PS2

يبلغ سعر النسخة Complete In Box من Gran Turismo 4 Online Public Beta نحو 380.78 دولار بينما يصل سعر النسخة Loose إلى 292.91 دولار وتبلغ قيمة النسخة New نحو 995.89 دولار وهذه الأرقام تبدو مرتفعة جدا إذا نظرنا فقط إلى اسم Gran Turismo 4 لكنها تصبح مفهومة تماما حين نعرف أن الحديث هنا لا يدور عن النسخة العادية المعروفة من اللعبة بل عن إصدار خاص جدا وتجريبي صدر في نطاق محدود للغاية.

ومن المهم جدا توضيح هذه النقطة لأن Gran Turismo 4 في صورتها المعتادة ليست لعبة نادرة ولا لعبة باهظة الثمن على الإطلاق بل تعد من ألعاب PS2 التي يمكن العثور عليها بسهولة كبيرة وحتى النسخة المكتملة منها يمكن شراؤها بسعر منخفض يقل عن 20 دولار بل ربما أقل من ذلك أيضا إذا كان المشتري لا يمانع في اقتناء نسخة Greatest Hits ولهذا فإن القيمة المرتفعة هنا لا ترتبط أبدا باللعبة الأساسية نفسها بل بطبيعة هذه النسخة التجريبية الخاصة.

وتعد هذه الحالة من أكثر الحالات تميزا في قوائم ألعاب PS2 المكلفة لأننا لا نتحدث عن إصدار محدود تقليدي جاء بصندوق فاخر أو بمحتويات إضافية فقط بل عن نسخة مرتبطة مباشرة بمرحلة اختبار مهمة في تاريخ السلسلة فقد قامت Polyphony Digital و Sony بإرسال نسخة فريدة تحتوي على مزايا online إلى مجموعة مختارة من اللاعبين في آسيا وكان الهدف من ذلك اختبار النظام وتجربة الفكرة قبل المضي نحو تطبيقات أوسع في الإصدارات اللاحقة.

وهذا ما يمنح هذه النسخة أهميتها الحقيقية لأن قيمتها لا تنبع فقط من ندرتها المادية بل أيضا من موقعها التاريخي داخل تطور السلسلة نفسها فهي تمثل لحظة تجريبية سبقت ما كان يمكن أن يصبح خطوة أكبر ل Gran Turismo 4 من ناحية اللعب عبر الإنترنت وبذلك تتحول من مجرد قرص نادر إلى وثيقة مهمة ترتبط بمرحلة انتقالية وتجريبية في تاريخ واحدة من أكبر سلاسل السباقات.

كما أن هذه النسخة لم تأت بتعديلات بسيطة فقط بل تضمنت جميع السيارات الموجودة في اللعبة إلى جانب كمية كبيرة من الأموال داخل اللعبة وهذا يعني أنها لم تكن مجرد نسخة اختبارية جافة خالية من الامتيازات بل كانت مهيأة بطريقة تمنح من حصل عليها فرصة استكشاف المحتوى بسرعة والاستفادة من المزايا المخصصة للتجربة والاختبار بشكل أوسع وأكثر مباشرة.

ورغم أن Polyphony لم تتمكن في النهاية من إطلاق نسخة online كاملة بالشكل الذي كان مخططا ل Gran Turismo 4 فإن هذه النسخة الصغيرة ظلت شاهدا واضحا على المحاولة وعلى الرغبة في اختبار النظام تمهيدا لما قد يأتي لاحقا ولهذا فإن قيمتها اليوم تتجاوز حدود الاقتناء التقليدي لأنها تمثل بقايا مشروع لم يكتمل بالصورة النهائية التي كان يمكن أن يصل إليها.

ومن أبرز أسباب ارتفاع سعرها أيضا أن العثور على أحد هذه الأقراص يكاد يكون شبه مستحيل لأنها نادرا جدا ما تظهر للبيع في السوق كما أنها لم تصدر أصلا إلا في اليابان وكوريا وهذا النطاق المحدود للغاية في التوزيع جعل أعدادها قليلة من البداية ثم ازداد الأمر صعوبة مع مرور السنوات لأن كثيرا من النسخ ظل في أيدي مالكيه أو اختفى تماما من التداول العام.

ولهذا فإن ندرتها هنا ليست من النوع المعتاد الذي ينتج عن لعبة لم تبع كثيرا فقط بل هي ندرة مركبة ناتجة عن قلة النسخ التجريبية وطبيعة التوزيع المحدود للغاية والبعد الجغرافي المرتبط بإصدارها في سوقين فقط إضافة إلى أهميتها الخاصة لهواة جمع النسخ الغريبة والتجريبية من الألعاب الكبرى.

كما أن الفارق الكبير بين سعر النسخة العادية من Gran Turismo 4 وبين سعر Online Public Beta يجعل هذه النسخة واحدة من أوضح الأمثلة على أن أغلى مقتنيات PS2 ليست دائما الألعاب النادرة بحد ذاتها بل قد تكون إصدارات خاصة جدا مرتبطة بالتطوير أو الاختبارات أو المراحل غير المكتملة من تاريخ اللعبة وهذا النوع من النسخ يكون جذابا بصورة استثنائية للجامعين لأنه يجمع بين الندرة والغرابة والقيمة التوثيقية.

ومن هنا فإن من ينجح بطريقة ما في العثور على هذه النسخة لا يكون قد حصل فقط على لعبة مرتفعة السعر بل على قطعة نادرة جدا من تاريخ PlayStation 2 ومن تاريخ Gran Turismo نفسها لأنها تمثل جانبا لا يعرفه كثير من الناس عن مسار السلسلة وتكشف عن محاولة مبكرة ومحدودة لبناء تجربة لعب عبر الإنترنت قبل أن تصبح هذه الفكرة أكثر اعتيادا في الأجيال اللاحقة.

ولهذا فإن أفضل ما يمكن قوله عن هذه النسخة هو أنها تستحق الحفظ والعناية الشديدة لأنها ليست مجرد قرص قديم نادر بل جزء من تاريخ التطوير والاختبار داخل واحدة من أهم سلاسل السباقات ومع ندرة ظهورها في السوق وصعوبة الحصول عليها أصبحت اليوم من أكثر مقتنيات PS2 فرادة ومن الألعاب التي تحمل قيمة تاريخية وسوقية في الوقت نفسه.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر