أخبار رائعة لمالكي PS5 Pro عن لعبة 007 First Light – الجزء الثاني
بعد ان استعرضنا أخبار رائعة لمالكي PS5 Pro عن لعبة 007 First Light الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
أوضاع الأداء في 007 First Light على PlayStation 5
في التعليقات على المنشور نفسه سأل عدد من اللاعبين عن أداء 007 First Light على النسخة الأساسية من PlayStation 5 لأن الإعلان الأول ركز بشكل واضح على تشغيل اللعبة بمعدل 60 FPS على PlayStation 5 Pro وهذا جعل بعض مالكي الجهاز العادي يريدون معرفة ما إذا كانوا سيحصلون على تجربة سلسة أيضا أم أن معدل 60 FPS سيكون مقتصرا على النسخة الأقوى فقط وقد جاء الرد من الحساب الرسمي للعبة 007 First Light ليطمئن هؤلاء اللاعبين ويوضح أن النسخة الأساسية من PlayStation 5 ستدعم أكثر من خيار للأداء.
أكد الحساب الرسمي للعبة في ردوده على بعض المتابعين أن 007 First Light ستحتوي على Quality Mode و Performance Mode على PlayStation 5 العادي وهذا يعني أن اللاعب سيكون قادرا على اختيار النمط الذي يناسب تفضيلاته بدلا من الالتزام بإعداد واحد ثابت فإذا كان يهتم أكثر بجودة الصورة والتفاصيل البصرية والإضاءة والوضوح العام فسيكون Quality Mode هو الخيار المناسب أما إذا كان يفضل السلاسة والاستجابة الأسرع أثناء الحركة والقتال فسيكون Performance Mode هو الاختيار الأفضل.
سيقدم Quality Mode جودة بصرية أعلى لكنه سيعمل بمعدل 30 FPS وهذا النوع من الوضعيات عادة يركز على جعل الصورة أكثر جمالا وثباتا من ناحية التفاصيل والظلال والمؤثرات ودقة العرض لكنه يضحي بالسلاسة العالية في الحركة أما Performance Mode فسيقلل بعض جوانب الجودة البصرية من أجل الوصول إلى 60 FPS وهي تضحية يقبلها كثير من اللاعبين لأن معدل الإطارات الأعلى يجعل التحكم أكثر استجابة ويجعل المشاهد السريعة والاشتباكات والمطاردات أكثر راحة للعين واليد.
بالنسبة للعبة مثل 007 First Light قد يكون Performance Mode مهما للغاية لأن التجربة تعتمد على مزيج من التسلل والحركة والمطاردات والاشتباكات السريعة ولذلك فإن 60 FPS يمكن أن يمنح اللاعبين شعورا أفضل بالتحكم في Bond أثناء الانتقال بين الغطاء والاشتباك مع الأعداء أو تنفيذ الحركات السريعة داخل البيئات المزدحمة كما أن الأداء السلس قد يساعد على تقليل الإحساس بالتقطيع الذي أثار القلق في العرض السابق.
أما Quality Mode فسيكون مناسبا للاعبين الذين يريدون الاستمتاع بالمظهر السينمائي للعبة والتركيز على التفاصيل البصرية التي تناسب عالم James Bond حيث المواقع الأنيقة والإضاءة الدرامية والمشاهد المصممة بعناية قد تكون جزءا مهما من التجربة وهؤلاء اللاعبون قد يفضلون التضحية بمعدل الإطارات الأعلى مقابل الحصول على صورة أغنى وأكثر تفصيلا خاصة إذا كانوا يلعبون بطريقة أبطأ أو يهتمون بالأجواء أكثر من السرعة.
هذا النوع من الخيارات أصبح مألوفا جدا لمالكي PlayStation 5 خلال السنوات الأخيرة لأن الكثير من ألعاب AAA على المنصة تقدم وضعين مشابهين أحدهما يركز على الجودة البصرية عند 30 FPS والآخر يركز على الأداء عند 60 FPS ولهذا فإن رد IO Interactive لا يبدو مفاجئا لكنه يظل مهما لأنه يؤكد أن مالكي النسخة الأساسية من PlayStation 5 لن يكونوا محرومين من تجربة 60 FPS بل سيستطيعون الوصول إليها من خلال Performance Mode.
وجود هذين الوضعين يمنح اللعبة مرونة أكبر ويجعلها مناسبة لأنواع مختلفة من اللاعبين فهناك من لا يستطيع الاستغناء عن 60 FPS خاصة في ألعاب الحركة وهناك من يفضل الصورة الأعلى جودة حتى لو كان الأداء أقل سلاسة وبذلك تمنح IO Interactive المستخدم حرية الاختيار بدلا من فرض تجربة واحدة على الجميع وهذا أصبح معيارا مهما في ألعاب الجيل الحالي خصوصا عندما تكون اللعبة ضخمة ومنتظرة مثل 007 First Light.
كما أن هذا التأكيد يساعد في تهدئة المخاوف التي ظهرت بعد عرض سبتمبر لأن بعض اللاعبين كانوا قلقين من أن اللعبة قد تواجه صعوبة في الحفاظ على الأداء حتى على الأجهزة الحديثة لكن الإعلان عن Performance Mode على PlayStation 5 الأساسي يشير إلى أن الفريق عمل على تحسين الأداء بما يكفي لتقديم خيار 60 FPS حتى دون الحاجة إلى PlayStation 5 Pro ومع ذلك سيبقى الاختبار الحقيقي عند صدور اللعبة ومعرفة مدى ثبات معدل الإطارات في المشاهد المزدحمة والفوضوية.
أداء 007 First Light على Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2
لا توجد حتى الآن معلومات رسمية واضحة حول أداء 007 First Light على Xbox Series X/S لأن IO Interactive لم تكشف بعد عن تفاصيل محددة تخص معدل الإطارات أو أوضاع الرسوميات على أجهزة Xbox ومع ذلك وبسبب التشابه الكبير في العتاد بين PlayStation 5 و Xbox Series X فمن المتوقع أن تقدم اللعبة تجربة قريبة على المنصتين من حيث الأداء العام وربما تحصل Xbox Series X على خيارات مشابهة مثل Quality Mode و Performance Mode إذا قرر المطور تطبيق نفس النهج الذي أعلنه لنسخة PlayStation 5.
لكن الوضع يختلف عند الحديث عن Xbox Series S لأن هذا الجهاز يمتلك مواصفات أضعف مقارنة ب Xbox Series X و PlayStation 5 ولذلك لا يمكن افتراض أن التجربة ستكون متطابقة عليه فالجهاز محدود أكثر من ناحية القوة الرسومية والذاكرة وبعض قدرات المعالجة وهذا قد يجبر المطور على تقليل بعض التفاصيل البصرية أو دقة العرض أو المؤثرات من أجل الوصول إلى أداء مستقر ولهذا يحتاج اللاعبون الذين يمتلكون Xbox Series S إلى انتظار تأكيد رسمي من IO Interactive لمعرفة ما إذا كانت 007 First Light ستوفر 60 FPS على الجهاز أم ستعتمد على نمط أداء مختلف يناسب إمكاناته.
غياب التفاصيل الرسمية عن نسخة Xbox لا يعني بالضرورة وجود مشكلة لكنه يترك الباب مفتوحا أمام التساؤلات خاصة أن أداء اللعبة كان محل نقاش منذ عرض أسلوب اللعب السابق الذي أظهر انخفاضات واضحة في معدل الإطارات ولهذا فإن اللاعبين يريدون معرفة كيف ستعمل اللعبة على كل منصة قبل الإطلاق حتى يتمكنوا من تحديد النسخة المناسبة لهم خصوصا إذا كانوا يملكون أكثر من جهاز أو يهتمون بالحصول على أفضل توازن بين الجودة البصرية والسلاسة.
أما بالنسبة إلى نسخة Nintendo Switch 2 من 007 First Light فقد كان من المخطط في البداية أن تصدر إلى جانب نسخ PlayStation 5 و PC و Xbox Series X/S لكن تم تأجيلها في بداية أبريل وهذا التأجيل جعل اللاعبين يتساءلون عن حالة هذه النسخة وما إذا كانت تواجه تحديات تقنية تحتاج إلى وقت إضافي في التحسين والتطوير خاصة أن نقل لعبة حديثة وضخمة إلى جهاز محمول أو هجين يتطلب عادة الكثير من العمل لضمان الأداء الجيد وعدم التضحية بجودة التجربة بشكل مبالغ فيه.
في مقابلة حديثة مع The Game Business أوضح Hakan Abrak الرئيس التنفيذي لشركة IO Interactive أن 007 First Light تعمل حاليا على Nintendo Switch 2 بالفعل وهذا تصريح مهم لأنه يؤكد أن النسخة ليست مجرد خطة مستقبلية بعيدة أو مشروع غير مستقر بل هي قيد التشغيل والتطوير الفعلي على الجهاز ومع ذلك أكد أيضا أن الفريق يريد التأكد من أنها ستكون بأفضل جودة ممكنة قبل طرحها للاعبين وهذا يوضح أن التأجيل كان مرتبطا بالرغبة في تحسين النسخة بدلا من إصدارها قبل أن تصل إلى المستوى المطلوب.
هذا التوجه يبدو منطقيا لأن إصدار نسخة غير مستقرة من لعبة منتظرة مثل 007 First Light على Nintendo Switch 2 قد يضر بانطباع اللاعبين ويعيد المخاوف المتعلقة بالأداء إلى الواجهة لذلك تفضل IO Interactive على ما يبدو منح النسخة وقتا إضافيا حتى تكون أكثر جاهزية عند الإطلاق خصوصا أن جمهور Nintendo يهتم كثيرا بجودة التجربة المحمولة ومدى ثبات الأداء أثناء اللعب سواء على الشاشة الصغيرة أو عند التوصيل بالتلفاز.
من المتوقع الآن أن تستهدف نسخة Nintendo Switch 2 من 007 First Light الإصدار في أواخر صيف 2026 وهذا يعني أنها لن تتوفر في نفس وقت النسخ الأخرى لكنها ستصل لاحقا بعد فترة من التحسينات الإضافية وقد يكون هذا القرار أفضل على المدى الطويل إذا ساعد المطور على تقديم نسخة أكثر استقرارا وأقرب إلى توقعات اللاعبين بدلا من إطلاق نسخة متعجلة تعاني من مشكلات تقنية أو تنازلات كبيرة في الأداء.
كما أن تأجيل نسخة Nintendo Switch 2 قد يسمح ل IO Interactive بجمع ردود فعل اللاعبين من النسخ الأخرى بعد الإطلاق واستخدام هذه الملاحظات لتحسين التجربة قبل طرحها على جهاز Nintendo وربما يساعد ذلك في ضبط الأداء وتقليل المشكلات وتحسين التحكم والتفاصيل البصرية بما يناسب طبيعة الجهاز وهذا قد يجعل النسخة المتأخرة أكثر نضجا عند وصولها.