Xbox تعترف بضبابية الحصريات وتعد اللاعبين بصورة أوضح

تشير تقارير إلى أن Xbox لا تزال تقرر ما إذا كانت بعض ألعابها القادمة ستصدر على منصات متعددة قال مسؤولو Xbox إن الشركة تعمل على توضيح الألعاب التي ستكون حصرية لأجهزة Xbox، وتلك التي ستصدر على منصات متعددة.

وكانت Xbox قد أعلنت قبل عامين ونصف أنها ستتجه إلى إصدار ألعاب الطرف الأول التابعة لها على منصات متعددة، لكنها غيرت توجهها الشهر الماضي وأكدت أن بعض ألعابها ستكون حصرية لأجهزة Xbox، من بينها Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution.

ومنذ ذلك الحين، ساد بعض الارتباك بين اللاعبين بشأن ما يعنيه هذا التحول لمستقبل حصرية ألعاب Xbox.

وكانت الرسالة العامة تشير إلى أن ألعاب الخدمات المباشرة والألعاب الجماعية ستظل متعددة المنصات، لكن جعل Gears of War: E-Day حصرية لأجهزة Xbox يبدو متعارضًا مع هذه القاعدة. وخلال مقابلة مع GamesRadar، ناقش السيد Matt Booty، رئيس المحتوى في Xbox، والسيد Matthew Ball، رئيس الاستراتيجية، هذا الموضوع.

وأشار السيد Ball إلى أن “ألعاب الخدمات المباشرة الضخمة» ستصدر على الأرجح على منصات متعددة مستقبلًا، لكنه أوضح أن ذلك لا يعني بالضرورة أن جميع ألعاب اللاعب الفردي ستكون حصرية.

وأضاف السيد Booty:

“لا أعتقد أنه ينبغي التركيز بصورة مفرطة على ألعاب اللاعب الفردي. إنها قاعدة عامة جيدة، لكنها بالتأكيد ليست قاعدة ثابتة لا يمكن تغييرها”.

وفي معرض شرحه لكيفية تحديد الألعاب الحصرية وتلك التي ستصدر على منصات متعددة، قال السيد Booty:

“نحن مسؤولون عن أكثر من 20 سلسلة ألعاب حققت كل منها مليار دولار على مدار تاريخها. لدينا الكثير من الألعاب المختلفة ضمن محفظتنا، وعلينا التفكير في كيفية خدمة كل لعبة لغرض مختلف داخلها”.

“الأمر ليس واضحًا لجميع لاعبينا”

أقر السيدان Booty و Ball بأن رسالة Xbox لم تكن واضحة لبعض اللاعبين، وأكدا أن الشركة تعمل على جعل استراتيجيتها أسهل فهمًا مستقبلًا.

وقال السيد Ball:

“لدينا إطار عمل لاتخاذ هذه القرارات، يشمل الطريقة التي نقيّم بها كل لعبة. وأدرك أن هذا النهج ليس واضحًا لجميع لاعبينا، ونحن ملتزمون بجعله أكثر وضوحًا”.

وأضاف السيد Booty:

“ما ينبغي أن تتوقعوه منا مستقبلًا هو أننا عندما نعلن موعد إصدار لعبة، سنعلن أيضًا المنصات التي ستصدر عليها”.

وبحسب التقرير، قال مسؤولون كبار في Xbox إن الشركة لا تزال تدرس ما إذا كانت ألعاب مثل The Elder Scrolls 6، وغيرها من المشاريع غير المعلنة التابعة لـ Activision و Bethesda و Blizzard و Xbox Game Studios، ستكون حصرية لأجهزة Xbox أم ستصدر على منصات متعددة.

وأكد المسؤولان أيضًا أن الألعاب التي سبق الإعلان عن إصدارها على PlayStation 5 أو Nintendo Switch 2 ستظل قادمة إلى تلك المنصات، رغم التغيير الأخير في استراتيجية Xbox.

وقال السيد Ball:

“لدينا ألعاب التزمنا أمام شركائنا ولاعبينا بأنها ستصدر على منصات متعددة، وسنحترم هذا الالتزام”.

وأضاف السيد Booty:

“بينما نسعى إلى التحلي بالمرونة، ومن الرائع رؤية الطاقة التي جاءت مع قيادة Asha الجديدة، لدينا أيضًا مشاريع يجري العمل عليها منذ فترة طويلة. وعلينا تحقيق التوازن المناسب بين العمل الذي استثمرته الفرق والتحول في الاستراتيجية”.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر