Xbox تعترف بأن Game Pass لم يحقق وتيرة النمو التي كانت مايكروسوفت تستهدفها
كشفت الرئيسة التنفيذية لعلامة Xbox، آشا شارما، أن خدمة Xbox Game Pass لم تحقق وتيرة النمو التي كانت تتوقعها مايكروسوفت، رغم أنها كانت إحدى الركائز الأساسية في استراتيجية الشركة لتوسيع أعمالها.
وأوضحت شارما، في مذكرة تناولت مستقبل Xbox، أن الشركة راهنت على Game Pass، إلى جانب إصدار الألعاب على منصات متعددة، وتوسيع محفظة المحتوى، بهدف تعزيز الإيرادات وتعويض الضغوط المالية، لكنها أقرت بأن هذه المبادرات “حققت قيمة ملموسة، رغم أنها لم تنمُ بالوتيرة التي كنا نتوقعها”.
وأضافت أن قطاع الألعاب يمر بمرحلة صعبة، مشيرةً إلى أن هوامش أرباح Xbox أصبحت أقل بما يتراوح بين ثلاثة وعشرة أضعاف مقارنةً بمنصات وشركات نشر أخرى.

كما أوضحت أن مايكروسوفت واصلت توسيع فرق العمل والاستثمار في استوديوهات جديدة لتحسين الأداء، لكن هذه الخطوات تزامنت مع ما وصفته بـ”أشد أزمة في تاريخ صناعة العتاد”، وهو ما دفع الشركة إلى تنفيذ خطة إعادة هيكلة شاملة لأعمال Xbox، شملت تسريح آلاف الموظفين وإعادة ترتيب أولويات الاستثمار.