Ubisoft تقول إن إعادة تطوير الألعاب قد تكون أكثر ربحية من إنتاج ألعاب جديدة

لا يقتصر نجاح Assassin’s Creed Black Flag Resynced على منح Ubisoft إصدارًا ناجحًا جديدًا، بل يعزز أيضًا قناعة الشركة بأن مشروعات إعادة تطوير الألعاب قد تكون من أكثر المشروعات جدوى من الناحية المالية ضمن محفظتها.

وخلال إعلان نتائج Ubisoft للربع الأول من السنة المالية 2027، قال السيد Frederick Duguet، المدير المالي للشركة، إن مشروعات إعادة التطوير الطموحة يمكن أن تحقق هوامش ربح أعلى من الإصدارات الجديدة كليًا، بفضل انخفاض تكاليف التطوير ونفقات التسويق، إلى جانب الشهرة المسبقة التي تتمتع بها السلاسل المعروفة.

وقال السيد Duguet عند حديثه عن Assassin’s Creed Black Flag Resynced:

“نتوقع أن تحقق هذه اللعبة أداءً ماليًا أفضل.”

وأضاف أن Ubisoft تتوقع أن يصبح الإسهام المباشر للعبة إيجابيًا خلال الربع الحالي.

إعادة تطوير الألعاب تخفض التكاليف في عدة جوانب

وفقًا للسيد Duguet، تستفيد مشروعات إعادة التطوير من إعادة استخدام بعض الأصول الموجودة في اللعبة الأصلية، مع منح المطورين المجال لإضافة أنظمة لعب جديدة وميزات محدثة وتقنيات حديثة. ورغم أن هذه الإضافات لا تزال تتطلب استثمارات مالية، فإن الميزانية الإجمالية تظل أقل بكثير من تكلفة تطوير لعبة جديدة بالكامل من الصفر.

ويُعد التسويق ميزة أخرى لمشروعات إعادة تطوير الألعاب والنسخ المحسنة. فبما أن اللاعبين يعرفون السلسلة مسبقًا، لا تحتاج Ubisoft إلى إنفاق المبالغ نفسها لتعريف الجمهور باللعبة.

وقال السيد Duguet:

“تستفيد أيضًا من معرفة الجمهور المسبقة باللعبة، ولذلك يمكنك خفض نفقات التسويق، لكن سعرها لا يكون مماثلًا لسعر لعبة كاملة. إنها تتمتع بالفعل بنموذج اقتصادي مختلف.”

وتأتي هذه التصريحات بعد إطلاق Assassin’s Creed Black Flag Resynced، إذ كشفت Ubisoft أن اللعبة باعت 3.5 مليون نسخة خلال أول أسبوعين، متجاوزة بالفعل توقعات المبيعات الداخلية التي وضعتها الشركة للسنة المالية بأكملها.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced حققت هدف مبيعاتها السنوي خلال أسبوعين فقط

كما قالت الشركة إن اللعبة أصبحت أعلى إصدارات Assassin’s Creed تقييمًا منذ إصدار Black Flag الأصلي، وحققت أقوى أداء في تاريخ السلسلة على الحاسب الشخصي، بعد وصولها إلى نحو 105,000 لاعب متزامن على Steam. ويبدو أن Ubisoft تتوسع في الاعتماد على هذه الاستراتيجية. فإلى جانب Black Flag Resynced، أعلنت الشركة مؤخرًا عن Rayman Legends Retold، وهي لعبة أخرى معاد تطويرها من الفئة الكاملة، ومن المقرر إصدارها في أكتوبر.

ورغم نجاح هذه الإصدارات، لم تقل Ubisoft إن مشروعات إعادة التطوير ستحل محل الأجزاء الجديدة في أكبر سلاسلها. ومع ذلك، تشير أحدث نتائجها المالية إلى أن هذه المشروعات أصبحت جزءًا متزايد الأهمية من استراتيجية إصدارات الشركة.

وترى Ubisoft أن الجمع بين العلامات المعروفة والتقنيات الحديثة وميزانيات التطوير الأقل يمكن أن يجذب اللاعبين القدامى والجدد، مع تحقيق عوائد أعلى من العديد من الإصدارات التقليدية.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر