Square Enix تطفئ اتهامات الذكاء الاصطناعي .. خطأ بشري أربك غلاف Kingdom Hearts
وجدت Square Enix نفسها أمام موجة جديدة من الانتقادات بعد أن أثار الغلاف الترويجي لمجموعة Kingdom Hearts Collection I–III شكوك اللاعبين، بسبب عدد من التفاصيل الغريبة التي دفعت البعض إلى الاعتقاد بأن الصورة صُنعت أو عُدلت باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي.
الشركة اليابانية خرجت الآن لتضع حدًا لهذه الاتهامات، مؤكدة أن العمل الفني أُنجز داخل فريق التطوير بصورة بشرية كاملة، وأن الأخطاء التي ظهرت فيه لم تكن نتيجة استخدام الذكاء الاصطناعي، بل جاءت بسبب خطأ بشري حدث خلال عملية إنتاج المواد الترويجية.
أصابع دونالد تشعل الشكوك
بدأ الجدل بعد الكشف عن المجموعة الجديدة، عندما لاحظ الجمهور وجود اختلافات غير مألوفة في تصميم الشخصيات. وكان أكثرها وضوحًا ظهور دونالد داك بأربعة أصابع في إحدى يديه وخمسة في الأخرى، رغم أن تصميم الشخصية المعروف يعتمد على أربعة أصابع في كل يد.
ولم تتوقف الملاحظات عند دونالد؛ إذ رصد اللاعبون تفاصيل غير منتظمة في حزام سورا وحذائه، إلى جانب روابط مشوهة في سلاسل الـKeyblade، وسحّابات تختفي أو تتغير أشكالها، فضلًا عن عقارب ملتوية في برج الساعة الظاهر بالخلفية.
هذه العيوب تشبه المشكلات التي ترتبط عادة بالصور المولدة بالذكاء الاصطناعي، خصوصًا عند التعامل مع الأصابع والملابس والأشكال الهندسية الصغيرة، وهو ما جعل الاتهامات تنتشر سريعًا بين مجتمع Kingdom Hearts.

Square Enix تنفي الاتهامات
وفي ردها على الجدل، أوضحت Square Enix أنها تدرك الملاحظات التي ظهرت بشأن الصور الأخيرة للسلسلة، مشددة على أن المواد صممها فريق التطوير من دون الاستعانة بالذكاء الاصطناعي التوليدي.
وأضافت الشركة أن المشكلات الموجودة في الرسم نتجت عن أخطاء بشرية، مؤكدة في الوقت نفسه أن الجودة تمثل أولوية بالنسبة إليها، وأنها استبدلت المواد أو عدلتها في الأماكن التي رأت أنها تحتاج إلى تصحيح.
وبالفعل، ظهرت لاحقًا نسخة معدلة من الغلاف على بعض المتاجر الرقمية، جرى فيها إصلاح يد دونالد لتصبح بأربعة أصابع في الجانبين. كما بدت بعض التفاصيل الأخرى أكثر انتظامًا، إلا أن عددًا من الملاحظات التي أثارها الجمهور ظل ظاهرًا في النسخة الجديدة.
أما الصورة المصغرة المستخدمة في العرض الرسمي على YouTube، فقد تضمنت نسخة مختلفة تخفي اليد التي أثارت الجدل جزئيًا، ما أدى إلى ظهور أكثر من معالجة للعمل الفني نفسه عبر المنصات المختلفة.
The Kingdom Hearts Collection [I~III] features KH 1.5+2.5, 2.8 and III + Re Mind (DLC)!
Launching October 8 on Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S and Xbox on PC. pic.twitter.com/fz7r1dtIbJ
— KINGDOM HEARTS (@KINGDOMHEARTS) June 9, 2026
النفي لم يقنع الجميع
رغم التصريح الواضح من Square Enix، لم ينتهِ النقاش بصورة كاملة؛ إذ يرى بعض اللاعبين أن كثرة الأخطاء في صورة واحدة تجعل تفسير الخطأ البشري غير مقنع تمامًا، خصوصًا مع استمرار بعض التشوهات في النسخة المعدلة.
في المقابل، يشير آخرون إلى أن الفنانين والمصممين قد يرتكبون أخطاء فعلية، لا سيما عند التعامل مع صورة جماعية مزدحمة تحتوي على عشرات الشخصيات والتفاصيل الصغيرة، وأن التشابه مع عيوب الذكاء الاصطناعي لا يمثل دليلًا قاطعًا على استخدامه.
ولم تقدم Square Enix شرحًا تفصيليًا لكيفية وصول النسخة الأولى إلى مرحلة النشر قبل اكتشاف الأخطاء، كما لم توضح ما إذا كانت الصورة قد خضعت لأي عمليات تعديل خارج فريقها الفني. واكتفت بالتأكيد على أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لم يدخل في صناعة هذه الأصول.
مجموعة ضخمة لعشاق السلسلة
تجمع Kingdom Hearts Collection I–III أبرز إصدارات السلسلة في حزمة واحدة، وتشمل Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX وKingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue و Kingdom Hearts III مع إضافة Re Mind.
ومن المقرر طرح المجموعة في 8 أكتوبر 2026 على Nintendo Switch 2 و PlayStation 5 و Xbox Series X|S و PC، لتمنح اللاعبين فرصة خوض معظم فصول القصة الأساسية والفرعية قبل وصول Kingdom Hearts 4.
القضية في النهاية تتجاوز خطأ في عدد أصابع شخصية كرتونية؛ فهي تكشف حجم الحساسية المتزايدة تجاه استخدام الذكاء الاصطناعي في الأعمال الفنية. وفي وقت أصبح فيه الجمهور يدقق بأصغر التفاصيل، يبدو أن أي هفوة بصرية قادرة على فتح نقاش واسع ووضع الشركات أمام مطالب متزايدة بالشفافية ومراقبة الجودة.