Marvel’s Wolverine قد تتفوق على Spider-Man بسبب قرار واحد مهم

منذ الإعلان عن Marvel’s Wolverine، كان السؤال المطروح دائمًا هو ما إذا كانت Insomniac Games ستكرر الوصفة نفسها التي اعتمدتها في سلسلة Marvel’s Spider-Man، أم أنها ستتجه نحو تجربة مختلفة تمامًا. ومع الكشف عن بعض التفاصيل الجديدة، يبدو أن الاستوديو اختار بالفعل طريقًا مختلفًا، وربما يكون هذا القرار أحد أهم أسباب نجاح اللعبة مستقبلًا. إليكم مقالة Marvel’s Wolverine قد تتفوق على Spider-Man بسبب قرار واحد مهم:

Marvel's Wolverine قد تتفوق على Spider-Man بسبب قرار واحد مهم

فعلى عكس ألعاب Spider-Man التي اعتمدت بشكل كامل على العالم المفتوح، أكدت Insomniac أن Marvel’s Wolverine لن تكون لعبة عالم مفتوح، بل ستقدم مغامرة خطية تعتمد على المهمات وتسلسل الأحداث بوتيرة أقرب إلى القصص المصورة. وبالنظر إلى طبيعة شخصية Wolverine، يبدو أن هذا القرار منطقي أكثر مما قد يتخيله البعض.

العالم المفتوح كان مثاليًا لـ Spider-Man

يصعب تخيل لعبة Spider-Man حديثة دون مدينة نيويورك المفتوحة أو دون القدرة على التأرجح بين ناطحات السحاب بحرية كاملة. فجزء كبير من هوية الشخصية مرتبط بالمدينة نفسها، وبفكرة البطل الودود الذي يساعد سكان الحي ويعيش يوميًا داخل هذا العالم.

Marvel's Wolverine قد تتفوق على Spider-Man بسبب قرار واحد مهم

العالم المفتوح منح اللاعبين فرصة للاستمتاع بالتنقل السلس، وإنجاز المهام الجانبية، واستكشاف المدينة بحرية، لكنه في المقابل جلب معه بعض المشكلات المعتادة التي تعاني منها معظم ألعاب العالم المفتوح.

في كثير من الأحيان كانت القصة الرئيسية تفقد جزءًا من إيقاعها الدرامي بسبب الكم الكبير من الأنشطة الجانبية، إذ يصبح من الصعب الحفاظ على التوتر عندما يستطيع اللاعب تجاهل الأحداث الرئيسية لساعات طويلة من أجل جمع المقتنيات أو تنفيذ مهام بسيطة داخل المدينة.

ورغم أن هذا الأسلوب كان مناسبًا جدًا لشخصية Spider-Man، فإنه لا يبدو الخيار الأفضل مع شخصية مثل Wolverine.

Wolverine شخصية مختلفة بالكامل

Logan لا يشبه Peter Parker أو Miles Morales بأي شكل تقريبًا.

Marvel's Wolverine قد تتفوق على Spider-Man بسبب قرار واحد مهم

فهو شخصية أكثر قسوة وعنفًا، ويعيش غالبًا في المنطقة الرمادية بين البطل ومضاد البطل. كما أن قصته تمتد لعقود طويلة، وشارك في حروب وصراعات مختلفة حول العالم، ولا يرتبط بمكان واحد كما هو الحال مع Spider-Man.

لهذا السبب، فإن تقديم مغامرة خطية تعتمد على التنقل بين مواقع متعددة حول العالم يبدو أكثر انسجامًا مع طبيعة الشخصية.

التسريبات والمعلومات الرسمية تشير إلى أن اللعبة ستدور حول اختفاء أطفال من المتحولين Mutants، وهو ما سيدفع Wolverine للسفر إلى مناطق مختلفة وملاحقة خيوط القصة عبر عدة مواقع، بدلًا من البقاء داخل مدينة واحدة يمكن تحويلها إلى عالم مفتوح.

قدرات Wolverine لا تخدم العالم المفتوح

هناك سبب آخر يجعل التخلي عن العالم المفتوح قرارًا منطقيًا.

Spider-Man يمتلك قدرات تنقل استثنائية تجعل مجرد الحركة داخل المدينة نشاطًا ممتعًا بحد ذاته. التأرجح بين المباني والقفز لمسافات طويلة يمنح اللاعب شعورًا دائمًا بالحيوية والانسيابية.

أما Wolverine، فرغم امتلاكه عامل الشفاء وحواسه الخارقة ومخالبه الشهيرة، فإنه لا يملك أدوات تنقل استثنائية تسمح بتحويل التجول داخل عالم مفتوح إلى تجربة ممتعة بالقدر نفسه.

Marvel's Wolverine قد تتفوق على Spider-Man بسبب قرار واحد مهم

هو مقاتل يعتمد على المواجهات المباشرة والاندفاع المستمر نحو الهدف، وليس على الاستكشاف الحر أو التنقل السريع عبر البيئات الضخمة.

ولو حاولت Insomniac فرض نموذج العالم المفتوح عليه، فقد تضطر إلى تقديم حلول غير منطقية أو مبالغ فيها حتى يصبح التنقل ممتعًا، وهو ما قد يؤثر على مصداقية الشخصية.

Insomniac ليست استوديو عالم مفتوح فقط

ورغم أن الاستوديو اشتهر خلال السنوات الأخيرة بألعاب Spider-Man، فإن تاريخه يؤكد أنه ليس متخصصًا حصريًا في ألعاب العالم المفتوح.

سلسلة Ratchet & Clank قدمت لعقود تجارب خطية أو شبه خطية اعتمدت على تصميم مراحل محكم وإيقاع سريع، وهو أمر قد تستفيد منه Marvel’s Wolverine بشكل كبير.

Marvel's Wolverine قد تتفوق على Spider-Man بسبب قرار واحد مهم

وفي مقابلة سابقة، أوضح مخرج اللعبة Mike Daly أن الفريق أراد تقديم تجربة تعتمد على ما وصفه بـ”إيقاع القصص المصورة”، وهو ما انعكس على تصميم اللعبة باعتبارها مغامرة فردية خطية تركز على السرد والمهمات المكثفة بدلًا من الأنشطة الجانبية الكثيرة.

هل بدأت الصناعة تتعب من العالم المفتوح؟

خلال السنوات الأخيرة أصبحت ألعاب العالم المفتوح الخيار المفضل لمعظم الشركات الكبرى، لكن في المقابل بدأ عدد متزايد من اللاعبين يشعر بالإرهاق من الخرائط الضخمة والمحتوى المتكرر.

ولهذا السبب، قد تكون Marvel’s Wolverine فرصة لتقديم تجربة أكثر تركيزًا، تعتمد على جودة المحتوى بدلًا من حجمه.

فبدلًا من عشرات الساعات المليئة بالمهام الثانوية، قد نحصل على مغامرة مكثفة بإيقاع سريع، ومشاهد سينمائية قوية، ونظام قتال عنيف يعكس شخصية Wolverine بصورة أفضل.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر