God of War Laufey تعيد ميزة لم تُشاهد منذ 13 عامًا في السلسلة
لأول مرة في لعبة من God of War، لن يكون Kratos هو الشخصية الرئيسية التي يتحكم بها اللاعب طوال معظم اللعبة، لكن هذه ليست الميزة المقصودة في God of War Laufey، رغم أنها قد تؤثر على أسلوب القتال في اللعبة.
إذا لم تكن تعلم، فإن عرض State of Play لشهر يونيو 2026 قدّم العديد من الإعلانات المهمة، لكن God of War Laufey كان أبرزها، مع استعراض تغييرات في أسلوب اللعب قد لا تكون واضحة للوهلة الأولى.
لأول مرة منذ God of War Ascension عام 2013، تعود ميزة القفز في السلسلة، وقد يبدو الأمر غريبًا، لكنه صحيح تمامًا.
في الألعاب الحديثة من السلسلة، تم التخلي عن القفز ضمن أسلوب اللعب، حيث ركزت Santa Monica على القتال الأرضي الثقيل، لكن في عرض Laufey، ظهرت Faye وهي تقفز في الهواء وتنفذ مجموعات قتال جوية ضد الأعداء.
يبدو أن Faye تعيد أسلوب القتال الجوي والحركات الهوائية إلى السلسلة، ما يمنح تجربة أكثر مرونة وسرعة مقارنة بأسلوب Kratos الثقيل والقوي.