FIFA تكشف عن استراتيجيتها طويلة المدى لألعاب كرة القدم قبل كأس العالم 2026
كشفت FIFA عن استراتيجيتها الرقمية الجديدة لكرة القدم، مؤكدة خططًا لتوسيع حضورها في الألعاب والرياضات الإلكترونية والمنصات الرقمية قبل كأس العالم 2026.
وبدلًا من الاعتماد على لعبة كرة قدم رئيسية واحدة، تسعى FIFA لبناء منظومة متعددة الشركاء تضم ألعابًا وتجارب مختلفة تستهدف جماهير ومنصات متنوعة، ووصفت المنظمة نفسها بأنها ستصبح “منسق منظومة متعددة الشركاء”، بهدف توسيع انتشارها الرقمي وتقديم طرق جديدة لتفاعل الجماهير مع كرة القدم.
وتقسم FIFA الألعاب الشريكة إلى أربع فئات رئيسية تشمل ألعاب المحاكاة والألعاب الأركيدية، سواء بعناصر أكشن أو بدونها.
حتى الآن، تضم المنظومة الرقمية سبع ألعاب وشراكات رئيسية، أبرزها لعبة FIFA World Cup القادمة من Netflix Games وتطوير Delphi Interactive، والمقرر إصدارها في يونيو المقبل، كما تشمل القائمة:
- Football Manager 26
- eFootball
- FIFA Rivals
- FIFA Heroes
- Rocket League
- FIFA Super Soccer على Roblox
وأكدت FIFA أن الهدف من هذه الخطة هو الوصول إلى جمهور أوسع عبر أنواع مختلفة من الألعاب، بدلًا من التركيز على سلسلة واحدة فقط كما كان الحال سابقًا مع ألعاب EA Sports FIFA.