EA Sports FC 27 تعيد بناء Ultimate Team.. بطاقات خالدة وتحديات أقل تعقيدًا

تستعد EA Sports FC 27 لإحداث تغييرات واسعة في طور Ultimate Team، مع توجه واضح لمعالجة عدد من المشكلات التي أثقلت التجربة خلال السنوات الماضية، خصوصًا إدارة البطاقات المكررة، وتعقيد تحديات بناء التشكيلات، وسرعة فقدان اللاعبين لقيمتهم مع توالي الحملات.

التغييرات الجديدة لا تقتصر على إضافة بطاقات لامعة أو واجهة مختلفة، بل تقدم أنظمة تمنح كل بطاقة تمر عبر النادي قيمة طويلة الأمد، وتسمح للاعب بالتخطيط لتطوير فريقه بصورة أكثر وضوحًا، إلى جانب توفير محتوى أكبر لمحبي اللعب الفردي.

FUT Gallery يحفظ تاريخ ناديك

أكبر الإضافات الجديدة هي ميزة FUT Gallery، التي تعمل كسجل دائم للبطاقات التي امتلكها اللاعب خلال الموسم. وبمجرد حصولك على بطاقة مؤهلة من الحزم أو سوق الانتقالات أو الأهداف أو تحديات SBC، تُسجل داخل معرض النادي حتى بعد بيعها أو استخدامها في أحد التحديات.

وبهذا لن تختفي البطاقات من تاريخ النادي بمجرد التخلص منها، بل ستظل جزءًا من مجموعات يمكن بناؤها وفقًا للدوريات أو الأندية أو الجنسيات أو الحملات المختلفة. أما بطاقات الإعارة فلن تكون مؤهلة للتسجيل، بينما تظهر بطاقات Evolutions داخل المعرض بصورتها الأصلية قبل التطوير.

كل مجموعة مكتملة تحصل على تقييم يعتمد على قوة البطاقات المستخدمة وندرتها، ويمكن تحسين الدرجة لاحقًا عبر استبدال اللاعبين العاديين بإصدارات خاصة أو أبطال أو أيقونات. ويساهم تطوير المجموعات في رفع مستوى المعرض وفتح مكافآت تشمل الأطقم والشعارات وعملات خاصة، بالإضافة إلى فئة تاريخية جديدة تحمل اسم Hall of FUT.

كما سيظهر النادي داخل بيئة Gallery Hub تعرض البطاقات والمجموعات المفضلة بصورة ثلاثية الأبعاد، لتتحول واجهة Ultimate Team تدريجيًا من قائمة تقليدية إلى مساحة تعكس تاريخ الفريق وتطوره. وستتوفر هذه البيئة على PC و PS5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2.

تحديات SBC تصبح أسرع وأبسط

تحديات بناء التشكيلات SBC كانت دائمًا من أهم عناصر Ultimate Team، لكنها تحولت أحيانًا إلى عملية مرهقة تتطلب مطابقة عدة شروط في الوقت نفسه، مثل التقييم العام والكيمياء والمراكز والجنسيات.

في FC 27 ستقدم EA نظامًا مبسطًا يعتمد على النقاط. كل بطاقة ستحمل قيمة تُحسب وفق تقييمها وندرتها، وعلى اللاعب تقديم عدد كافٍ من البطاقات للوصول إلى مجموع النقاط المطلوبة. فإذا احتاج التحدي إلى 2000 نقطة، يمكن الوصول إليها باستخدام عدد كبير من اللاعبين منخفضي القيمة أو مجموعة أصغر من البطاقات الأعلى تقييمًا.

وسيسمح النظام باستخدام نسخ متعددة من اللاعب نفسه، بما فيها البطاقات المكررة، كما لن يكون ضروريًا إكمال التحدي في عملية واحدة. يمكن تقديم مجموعة من العناصر، حفظ التقدم، ثم العودة لاحقًا لإكمال العدد المطلوب.

وتخطط EA لاستخدام الصيغة المبسطة في أغلب تحديات اللاعبين والترقيات، بينما تستمر تحديات SBC التقليدية في بعض المحتويات التي تعتمد على الألغاز وبناء التشكيلات وفق شروط أكثر دقة.

بطاقات هولوغرافية للعرض لا للتفوق

يستقبل الطور فئة جديدة من البطاقات تحمل اسم Holographic Items، وهي إصدارات أكثر ندرة من بعض البطاقات الخاصة، تتميز بتأثيرات متحركة وتصميمات فاخرة تجعلها أكثر جاذبية داخل التشكيلة والمعرض.

لكن امتلاك النسخة الهولوغرافية لن يمنح اللاعب أفضلية داخل المباريات؛ إذ تحتفظ البطاقة بالإحصائيات والخصائص نفسها الموجودة في الإصدار العادي. الاختلاف يقتصر على الندرة والمظهر وقيمتها الأعلى عند استخدامها في مجموعات FUT Gallery.

وتنقسم هذه البطاقات إلى إصدار عادي وآخر أكثر فخامة يحمل اسم Pristine Holographic، مع تصميم خاص لاسم اللاعب. ويمكن الحصول عليها من الحزم أو تحديات SBC أو بعض مكافآت المعرض.

وفي المقابل، ستلغي EA تقسيم البطاقات الأساسية إلى Common وRare، لتصبح العناصر مصنفة ببساطة إلى برونزية وفضية وذهبية، بينما تُخصص الندرة البصرية بصورة أوضح للإصدارات الهولوغرافية والخاصة.

حرية أكبر في تطوير اللاعبين

يحصل نظام Evolutions بدوره على مسارات متفرعة تسمح للاعب باختيار طريقة تطوير البطاقة. فقد يقدم أحد المسارات تحسينات هجومية ومهارة جديدة، بينما يركز مسار آخر على الدفاع أو صناعة اللعب، ما يمنح المستخدم دورًا أكبر في تشكيل البطاقة وفق احتياجات فريقه.

وتضيف اللعبة أيضًا ميزة Evolution Chain Preview، التي تتيح معاينة سلسلة التطوير كاملة قبل الالتزام بالمسار الأول. وبدل معرفة نتيجة Evolution واحدة فقط، سيتمكن اللاعب من رؤية الترقيات الأخرى التي قد تصبح متاحة بعد إكمالها، وهو ما يقلل فرص اتخاذ قرار يؤدي إلى إغلاق مسار أفضل مستقبلًا.

اهتمام أكبر باللاعب الفردي

لن تظل الفعاليات الحية حكرًا على المنافسات الجماعية، إذ تضيف FC 27 فعاليات فردية ضد الذكاء الاصطناعي، تقدم تشكيلات وقواعد وأهدافًا خاصة مرتبطة بموضوع كل حدث.

وقد تتكون بعض الفعاليات من سلسلة مباريات ترتفع صعوبتها تدريجيًا، بداية من مواجهات سهلة ووصولًا إلى خصوم أقوى بمتطلبات تشكيل أكثر صرامة. وتمنح هذه الإضافة اللاعبين الذين لا يفضلون المنافسة عبر الإنترنت فرصة للمشاركة في الحملات والحصول على مكافآتها وفق وتيرتهم الخاصة.

كما سيجمع Campaign Hub الأهداف والتحديات والتطويرات والفعاليات المتاحة في مكان واحد، بدل إجبار اللاعب على التنقل بين عدة قوائم لمعرفة المحتوى النشط.

تقدم أبطأ وبطاقات تعيش مدة أطول

تريد EA أيضًا الحد من التضخم السريع في قوة البطاقات طوال الموسم. ولهذا ستنخفض الحدود القصوى لعدد خصائص PlayStyle+ في البطاقة الواحدة من خمس إلى ثلاث، مع تقليل حجم الزيادات التي تحصل عليها الإحصائيات بمرور الوقت.

وستقل كذلك الأسابيع التي تشهد إطلاق تشكيلات حملات جديدة بنحو خمسة أسابيع مقارنة بالموسم السابق، بهدف منح اللاعبين وقتًا أطول للاستفادة من بطاقاتهم قبل ظهور بدائل تتفوق عليها مباشرة.

وتشير هذه التغييرات مجتمعة إلى محاولة إعادة التوازن إلى Ultimate Team، بدل الاكتفاء بإضافة محتوى جديد فوق الأنظمة القديمة. فالمعرض يمنح البطاقات المستهلكة قيمة مستمرة، ونظام SBC الجديد يخفف الأعمال المتكررة، بينما تمنح مسارات Evolutions والفعاليات الفردية اللاعب خيارات أكثر لتطوير ناديه.

نجاح هذه الرؤية سيعتمد في النهاية على المكافآت والاقتصاد واحتمالات الحزم، لكن FC 27 تبدو مستعدة لتقديم واحدة من أكبر عمليات إعادة التنظيم التي شهدها الطور منذ سنوات.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر