ARC Raiders ستستخدم أسلوبك لتحديد المباريات المناسبة
يواصل استوديو Embark العمل على تحسين نظام Matchmaking في ARC Raiders، مع الاستماع المستمر إلى آراء اللاعبين وتطبيق تغييرات بناءً عليها. وتستند أحدث جولة من التعديلات إلى الردود التي جُمعت من استبيان أُجري في مايو، وتقدم تحسينًا مطلوبًا بشدة على نظام التوفيق بين اللاعبين في اللعبة.
تحديث ARC Raiders رقم 1.36.0 يقدم تغييرًا مطلوبًا في Matchmaking
قدمت تدوينة جديدة من Embark لمحة عامة عن التغييرات القادمة إلى ARC Raiders في التحديث 1.36.0، مع تركيز كبير على Matchmaking. وأوضح المطورون أن نظام التوفيق في أطوار Solo وDuo وTrio سيتغير، بحيث يتم تتبع أساليب اللعب بشكل منفصل عبر جميع أنماط اللعب.
وشرح المطورون أنه في السابق، كان اللاعبون الذين يفضلون تجربة فردية ودية يجدون أنفسهم أحيانًا في جولات Trio أكثر تعاونية. وفي المقابل، كان اللاعبون الذين يركزون على PvP أثناء اللعب ضمن Trio قد يُدفعون إلى جولات Solo ذات طابع PvP أقوى.
أما الآن، فيمكن للاعبين التبديل بسهولة بين “إنجاز المهام الهادئ وجمع النباتات في جولات Solo” و”مباريات Trio المليئة بالأدرينالين والقتال ضد اللاعبين” عبر تغيير حجم الفريق. وستنطبق التغييرات نفسها أيضًا على Duo.
تحديث ARC Raiders رقم 1.36.0: إصلاحات الأخطاء وتحديثات المحتوى
- تمت زيادة قيمة الغنائم التي تسقط من ARC Turbines بشكل كبير.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي أحيانًا إلى اختفاء ARC Turbine مباشرة بعد ظهوره.
- لن تمر قوة الارتداد الناتجة عن ضربات Queen وMatriarch عبر الجدران بعد الآن.
العناصر التجميلية
- تم إصلاح مشكلة clipping في Marco Outfit.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل Bog Walker Set تفتقد خيارات الألوان الجديدة.
خلال الأيام القليلة المقبلة، سيتم رد Raider Tokens الإضافية إلى اللاعبين الذين دفعوها لفتح الألوان الجديدة. ومن المفترض أن تتم هذه العملية تلقائيًا، ولا تتطلب من اللاعبين القيام بأي إجراء.
العناصر
- الأسلحة الملقاة على الأرض تعرض الآن الـmods المثبتة عليها.
- لن تسقط أجزاء ARC Turbine من Couriers بعد الآن.
ستظهر العناصر ذات القيمة الأعلى الآن على الرف في Raider Den، حتى لو كانت لدى اللاعب أكوام كبيرة من عناصر أقل قيمة يصل مجموعها إلى قيمة إجمالية أعلى من قيمة العنصر الفردي.
الخرائط
- تم إصلاح عدة أماكن كان يمكن للاعبين أن يعلقوا فيها أو يخترقوا تضاريس الخريطة.
- تم إصلاح عدة مواقع كان اللاعبون يسقطون فيها عبر التضاريس في The Dam بالقرب من spawn bunkers.
المهام
تم إصلاح مشكلة كانت تجعل تبويب Quests يعود إلى شاشة Done بعد استلام مكافأة والضغط على ESC، مما كان يمنع اختيار مهمة جديدة.

الجوانب الاجتماعية
أصبحت Emote Wheel تحدث حالة توفر التعبيرات أثناء فتحها، مما يجعل معرفة وقت إمكانية استخدام التعبير أوضح.
واجهة المستخدم
تم إصلاح بعض مشكلات الترجمة الألمانية.
تم تحسين قسم Feeding Rewards في Scrappy Nest عبر إزالة مربع placeholder الفارغ، وتوضيح الرسائل عندما لا تكون هناك مكافآت متاحة أو عندما تكون المكافآت لا تزال معلقة.
تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تطبيق خيار إظهار HUD بشكل صحيح عند بداية الجولة.
تم إصلاح مشكلة كانت تجعل خيار Show/Hide Tooltip عند استخدام controller في Logbook يتوقف عن العمل بعد طي وتوسيع إدخال المهمة.
المشكلات المعروفة
- يعلم الفريق أن بعض لاعبي PC قد يواجهون معدل FPS أقل من المعتاد.
- وأثناء التحقيق في المشكلة، يوصي المطورون بالتأكد من تحديث تعريفات GPU، أو محاولة الرجوع إلى إصدار سابق من التعريف إذا استمرت المشكلة.
- يحقق الفريق في مشكلة مستمرة تجعل بعض لاعبي XBOX، خصوصًا على Series S، يواجهون أعطالًا في اللعبة.
- قد يتغير اختيار العنصر في Quick Wheel فجأة إلى عنصر آخر داخل العجلة عند إغلاق Quick Wheel ثم إعادة فتحها بسرعة.
- أسلحة Dolabra وHullcracker وRascal لا تسبب ضررًا لدمى التدريب في Practice Range.
- قد تفشل حركة الرمي أحيانًا في التشغيل عند محاولة تفجير Trigger ‘Nade مباشرة بعد رميها.
- بعض الأدوات والمقذوفات تفتقر إلى زر Cancel عند الاستعداد لرميها.
- قد تبدو حركة تبديل السلاح معطلة إذا تم تبديل السلاح مباشرة بعد vaulting.
- قد تبدو حركات اللاعب معطلة عند مقاطعة البحث في Baron Husk.
- قد تطفو Shredders نحو السقف في بعض غرف Hidden Bunker.
- يمكن لـLeapers القفز عبر ARC Turbine.
- في بعض الأحيان، قد يظهر Access Capacitor Rack دون بطاريات قابلة للتفاعل.
- عند التقاط العناصر، قد لا يكون صوت الالتقاط هو الصوت الصحيح.
- عند إدخال عناصر تمنح Merits إلى Raid، قد تعرض هذه العناصر أيقونة Merits بشكل خاطئ.
- قد لا يتم تسجيل الطلقات بشكل صحيح أثناء ركوب ARC.
- بعد إحياء اللاعب، قد لا تتوقف بعض تأثيرات استعادة الصحة الخاصة بـAugments عند تلقي الضرر.
- قد تسمح بعض الأبواب بمرور أشعة مصابيح اللاعبين بدلًا من حجب الضوء المنبعث.
- قد تتداخل بعض تسريحات الشعر مع خوذة Reaver Outfit.
- قد تحتوي معاينة Saltwalker outfit في صفحة Forgotten Relics بشكل خاطئ على زري تبديل لكل عنصر.
- الفريق على علم ببعض مشكلات clipping في أزياء Triumph وAzimuth.
- قد تظهر عروض Ermal القديمة وكأنها متاحة في قائمة Acquire and Craft، لكن ذلك خطأ بصري فقط.
الحفاظ على اللعب النظيف
- قال Embark إن Topside قد تكون أحيانًا خطيرة وغير متوقعة، لكن لا أحد يفضل أن يجد Raiders طرقًا للحصول على مزايا غير عادلة.
- ومنذ تحديث مايو حول Ensuring Fair Play، يعمل الفريق على تقديم تحديثات منتظمة حول جهوده في مواجهة اللاعبين الذين يسعون للحصول على مزايا غير عادلة. وفي هذا التحديث، قدم الفريق ملخصًا لما أنجزه، إلى جانب بعض التفاصيل الإضافية.
مكافحة الغش والكشف عنه
- خلال الأسابيع الماضية، أكمل الفريق طرح Denuvo Anti-Cheat. وأصبح النظام الآن مفروضًا على جميع اللاعبين، وقال المطورون إن النتائج التي شاهدوها حتى الآن كانت واعدة.
- وبفضل جهود فريق مكافحة الغش، أصبح المطورون أكثر فاعلية باستمرار في تحديد الغشاشين واتخاذ إجراءات ضدهم.
- وتأتي هذه التحسينات نتيجة تحسينات مستمرة في منظومة مكافحة الغش، بما يشمل الكشف عبر العتاد والبرمجيات، وتحليل بيانات الإدخال المدعوم بالتعلم الآلي، وغير ذلك من الأدوات.
التعامل مع تكرار العناصر ومنعه
كما هو الحال مع مكافحة الغش، يواصل الفريق العمل ضد ثغرات تكرار العناصر. ويراقب المطورون اقتصاد اللعبة عن قرب، مع توثيق الثغرات والتحقيق فيها ومحاولة التصدي لها باستمرار. ومؤخرًا، أصلح الفريق بعض الثغرات المتعلقة بتكرار العناصر. وقال المطورون إنهم يريدون دائمًا التأكد من أن الإصلاحات فعالة على نطاق واسع، لذلك يراقبون ويقيّمون نجاحها قبل مشاركة هذه التطورات مع اللاعبين.