007 First Light تتخلى عن FSR 3.1 لصالح PSSR 2.0 على PS5 Pro

كشفت شركة IO Interactive عبر مدونة PlayStation الرسمية أن لعبة 007 First Light ستعتمد تقنية PSSR 2.0 حصريًا على جهاز PS5 Pro، بينما ستستخدم باقي المنصات تقنية AMD FSR 3.1.5، مع التأكيد على أن النسخة الجديدة تقدم تحسينات بصرية ملحوظة.

وأوضح المدير التقني هنريك شليختر أن الانتقال إلى PSSR 2.0 أحدث “قفزة واضحة” في جودة الصورة، مشيرًا إلى أنها أصبحت أكثر نقاءً واستقرارًا، مع حدة أعلى في التفاصيل الدقيقة التي يصعب عادةً الحفاظ عليها أثناء المعالجة.

كما أشار مهندس العرض الرئيسي في الفريق إلى أن دمج التقنية الجديدة كان سلسًا بشكل غير متوقع، حيث استغرق يومًا واحدًا فقط، مع نتائج فورية دون الحاجة إلى تعديلات معقدة أو ضبط خاص لكل مشهد داخل اللعبة.

وتبرز التحسينات بشكل خاص في البيئات الخارجية، حيث تظهر كثافة النباتات بشكل أكثر واقعية، إضافة إلى تحسينات كبيرة في تفاصيل الشخصيات خلال المشاهد السينمائية، مع تقليل واضح للوميض والاهتزازات البصرية.

وعلى الحاسب الشخصي، ستدعم اللعبة تقنية NVIDIA DLSS 4.5 لتحقيق أعلى جودة ممكنة، بينما تظل نسخة PS5 Pro هي الأفضل على مستوى أجهزة الكونسول.

ومن المقرر إصدار اللعبة في 27 مايو 2026 على PC وPS5 وXbox Series X/S، على أن تصل نسخة Nintendo Switch 2 في الربع الثالث من العام نفسه.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر